어떤 회사예요? 온라인·모바일 게임 개발·운영, 오디션 등 서비스
티쓰리는 온라인 및 모바일 게임을 직접 개발하고 서비스하는 게임 전문 기업입니다. 대표적인 주력 게임으로는 오랜 기간 사랑받아온 리듬 댄스 게임 '오디션'이 있으며, 이 게임은 국내외 시장에서 꾸준한 인기를 얻고 있습니다. 자체 개발한 지식재산권(IP)을 바탕으로 다양한 장르의 게임을 선보이며 사용자들에게 즐거움을 선사하고 있습니다. 주로 게임 내 아이템 판매와 해외 시장에서 게임 서비스 권한을 부여하는 방식으로 수익을 창출하고 있습니다.
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국민연금 대량보유아직 국민연금 변동 공시가 없어요.
재무 지표 (2025 사업보고서) 순이익률 29.58%
부채비율 12.91%
자기자본비율 88.56%
유동비율 916.21%
배당 (2025 사업보고서) 주당 현금배당금 140원
현금배당수익률 7.20%
현금배당성향(%) 43.30%
주주환원율 최근 12개월 자사주 매입과 직전 사업연도 현금배당의 합을 시가총액과 비교했어요. 비율이 높을수록 회사가 주주에게 더 많이 돌려주고 있다는 뜻이에요.
주주환원율 15.72%
자사주 (12개월) 140억원
현금배당 73억원
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매매주체별 순매수 (최근 30일)매매주체별 순매수(05/20 ~ 06/19)
양수는 순매수, 음수는 순매도. 외국인 net 안에는 신규 매수와 공매도(빌려 팔기) 양방향이 섞여 있을 수 있어요 — 같은 주체 표기 안에서도 입장이 갈릴 수 있다는 뜻이에요.
외국인·기관·개인 일별 매매 (최근 30일)6월 19일 외 −5200만 기 +400만 개 +4800만
6월 18일 외 −2400만 기 −2700만 개 +4900만
6월 17일 외 −1100만 기 +3100만 개 −1900만
6월 16일 외 −2100만 기 −1100만 개 +3000만
6월 15일 외 −1억 기 +3200만 개 +1억
6월 12일 외 +6300만 기 +3억 개 −3억
6월 11일 외 −2100만 기 +1300만 개 +800만
6월 10일 외 −900만 기 +300만 개 +700만
6월 9일 외 +6700만 기 +2100만 개 −8900만
6월 8일 외 −5300만 기 +4300만 개 +1000만
6월 5일 외 −5600만 기 −700만 개 +6300만
6월 4일 외 −5000만 기 −6100만 개 +1억
6월 2일 외 +2억 기 −1억 개 +1700만
6월 1일 외 +1억 기 +900만 개 −1억
5월 29일 외 −1억 기 −1억 개 +2억
5월 28일 외 +3억 기 −1500만 개 −3억
5월 27일 외 +5100만 기 −700만 개 +2억
5월 26일 외 −1900만 기 +1700만 개 +7200만
5월 22일 외 −2억 기 −3000만 개 +2억
5월 21일 외 −1억 기 +7800만 개 +2500만
5월 20일 외 −2억 기 −2500만 개 +3억
5월 19일 외 +8200만 기 −1억 개 +4200만
5월 18일 외 −9000만 기 −1400만 개 +1억
5월 15일 외 +2억 기 +4500만 개 −3억
5월 14일 외 +2억 기 −900만 개 −4억
5월 13일 외 −9300만 기 +500만 개 −4900만
5월 12일 외 +5억 기 −1억 개 −5억
5월 11일 외 −1억 기 −1억 개 −1100만
5월 8일 외 −4800만 기 +2100만 개 −2억
5월 7일 외 −2억 기 −300만 개 −2억
최근 기업 이벤트 증자·감자·전환사채(CB)·합병·분할·영업양수도 등 회사 차원 큰 사건. 큰손 매수 흐름과 함께 봐서 주가에 영향이 있을 만한 사건인지 판단해주세요.