코스닥 · 오락·문화 · 시가총액 273억원
평균 −0.3%
매수 공시일 종가와 30일 뒤 종가를 비교했어요 (2025년 11월 이후, 같은 날 공시는 한 번만). 과거 기록이며 앞으로의 수익을 보장하지 않아요.
10월 6일 ~ 10월 30일 순매수 합계 · 날짜별로 보기
지금까지 공시 · 국민연금 0건 · 기관 2건 · 임원 12건 · 자사주 0건
매매주체별 순매수(10/06 ~ 10/30)
양수는 순매수, 음수는 순매도. 외국인 net 안에는 신규 매수와 공매도(빌려 팔기) 양방향이 섞여 있을 수 있어요 — 같은 주체 표기 안에서도 입장이 갈릴 수 있다는 뜻이에요.
실감형 미디어 콘텐츠 제작, 테마파크·전시관에 공급
닷밀은 공간을 특별한 디지털 경험으로 채우는 실감형 미디어 콘텐츠 전문 기업입니다. 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 아우르는 확장현실(XR) 기술을 활용해, 테마파크나 전시관, 공연장 등에 몰입감 넘치는 콘텐츠를 제공합니다. 미디어 아트 전시 기획 및 제작부터 XR 라이브 공연 연출, 그리고 방문객이 직접 참여하는 테마파크 콘텐츠 개발까지 다양한 사업을 진행합니다. 물리적인 공간에 첨단 디지털 기술을 접목하여 관객에게 차별화된 경험을 선사하는 것이 닷밀의 핵심 역량입니다.
AI 가 정리해줬어요.
증자·감자·전환사채(CB)·합병·분할 같은 회사 차원의 큰 사건이에요. 큰손 흐름과 함께 보세요.
공시와 거래 데이터를 정리한 정보예요. 투자 권유가 아니며, 투자 판단과 결과는 본인에게 있어요.